上國 HYATTIA 國徽、國旗與機構標誌的設計思維

Hyatt Pan的 上國標誌Logo設計思維封面圖,紅色作者剪影圖與上國國徽放大在左側

上國是我創造的一個理想主義者的共和國,在這個國度裡,我們試圖保有自由、扭轉混亂、甩開低端,讓精緻的夢想與創作得以實現,並在連續累積的過程中,讓文明也邁向精緻化的可能。

這個國度很好玩!最大的樂趣就是「把現實中我們不喜歡、不滿足的地方通通都扭轉過來!」且橫跨社會、科幻、設計美學等等各層面。

上國裡每一個機構的存在,都是因為現實中有某個很難達到的目標,這些目標在國外也許還有機會能付諸行動,但在華人世界卻無法,所以我們成立了專門負責的機構,從治理,到生活,到面對這個奇怪的世界。每一個機構標誌的設計,部分靈感是來自當下的發想,部分靈感則是過往內心模糊的喜好,彷彿曾經隱隱約約看過那樣的圖案出現在腦海中,到現在有了創作的需求後將其實現。

這裡挑幾個代表性的來分享介紹。

1. 上國國徽

上國國徽 HYATTIA URH National Emblem

設計思維:

上國的國徽是一個外星花朵的形象。世界各國的國徽都是以當地的特產,比方美國、德國是老鷹、日本是菊花(而非櫻花)、回教國家是在地植物加上星月標誌等等。而上國由於是意識形態國家,所以選擇特定的動物或植物好像都有點太地域屬性,構想了很久,覺得上國這個概念是一種世界上不存在的思維,所以如果有一個「看起來不那麼跟地球關聯」的圖案或許很適合。

這個標誌在上國機構Logo頁面有一個更早的 Tribal 版本,那是更充滿植物的意象,也是最早全憑靈感的創作。後來延伸成這個Logo,更追求平衡、柔和,所以從花瓣枝葉的尖端都改成圓弧形,並且整體上下左右都是對稱的,最下方其實是一個正方形融入在其中,因為正方形是一個自然界沒有的形狀,所以更象徵上國的整個「思想層面」的追求。

一本上國 HYATTIA 護照放在一份阿姆斯特丹旅遊手冊上,右側有兩個耳機

如果做成護照大概會是這模樣,哈!很可愛吧!

2. 上國國旗

上國國旗 HYATTIA National Flag 2:1

設計思維:

上國的國旗是一個H字母,也就是HYATTIA的字首,同時,也是「上」這個漢字的上半部。

要憑空設計一個國家的國旗會非常困難,因為能代表一個國家的東西很多,但哪一樣東西才能代表這個國家的精神?

如果是用實體物品的話,那其實又會偏向國徽的設計思維而混淆。同時,有些國家的國旗簡單,比方日本是一個紅色圓點;有些又很複雜,比方美國、英國,但他們的國旗卻依然好看且辨識度非常高。還有些國家是用三色旗,那你就需要幫三個顏色去想代表的意義,這種除非是原本該國家就有三元屬性的精神,不然也不適合那種方式。

後來,在之前我設計的HYATTIA英文Logo中,發現H這個字長寬剛好是2:1,符合國旗的比例,於是我把這個字單獨挑出來使用,並換上了鮮紅色,視覺上意外的符合我們所追求的:既不是特定物體、又有國家代表性、視覺簡單又搶眼!做成袖章、實際國旗都很適合,因此就成為我們的上國國旗。

至於它看起來像是「上」,是後來才發現的巧合。

3. 元老院理想院狂想院

上國 狂想院、元老院、理想院 logo,順序由左到右,分別是六角星、叉叉、盾形

設計思維:

元老院、理想院、狂想院等三院的標誌,是由國徽衍生而來。

這三個院其實代表我們的兩個理想:守護文明、發揮創意。

文明對我來說,就是「安定、和平、人類能生存」的環境保障。沒有了文明,人類回歸到原始世界,要去打獵、找水、面對天災與疾病,然後沒辦法使用更多工具。

人類的工具是文明帶來的,因為從木頭、陶器以外的金屬開始,通通都要大量的人一起合作,才能挖礦、冶金、製造金屬工具,然後才能去建造更多東西。而從人類能使用金屬、建造大建築,又要過上千年,才能進展到現代化學,也才能製造藥物、發展醫學。因此,沒有文明,人類會活得很痛苦。

而創意對我來說,就是人類能體會「更多快樂」的途徑。創造了杯子,人們就能喝飲料;創造了汽車,人們就能享受旅行、兜風;創造了雲霄飛車,人們就能享受翱翔、掉落的刺激快感。更別說音樂、文學、電影、建築等等,所有創意,都讓人類不斷去刺激腦部從未接觸過的地方、感受到了新的快樂。

因此守護文明、發揮創意,是上國的根基。

而元老院 Grand Senate 的叉叉 ✕ ,理想院 Ideal Senate 的盾牌,狂想院 Maniac Senate 的六角星,都是用最簡單的幾何形狀加上我們的國徽圖案,就可以衍生並傳達出的我們的精神「守護與創意」,而不用單獨再去製作全新的標幟。

4. ARIEL 終極面對局外星適應局

上國 ARIEL 救贖 logo

設計思維:

上國有兩個機構的縮寫是 ARIEL,所以使用同一個標誌形狀,但顏色不同。這個 ARIEL 標誌是以雙向圖風格(Ambigram)設計,也就是整個 Logo 旋轉180度後,看上去還是一樣的拼寫。

這兩個機構都是上國最重要的機構。

終極面對局是負責「人生中的試煉、苦難」,多數凡人大眾一輩子清淡無風,可以平靜地過一生,但少數人卻會遇到超級身心打擊。思想脆弱的人遇到重創會直接變成怪人、瘋子,但思想豐富、聰明的人遇到重創,卻會讓這些遭遇加倍地摧殘在自己身上。因為腦子沒有那麼容易被打敗,所以會不斷苦思、想要找到原因,但如果找不到原因,或者原因很殘忍,又會讓人不斷想找出解法,而所有的痛苦畫面就會在這過程中會不斷重演、交互作用,所以最後幾乎都會有創傷症候群。

最後,人如果想要找到平靜,就必須承認「自己不是萬能的、聰明不是無敵的」,惟有謙卑再謙卑,才能認清我們都只是世界上一個短暫的過客,因此這個概念:

All Redemption Is Eternal Lowliness. 縮寫就成為 ARIEL

外星適應局是負責「地球上的外星人以人類身分生活在人群中的協助」。人群裡有很多人的思想跟行為都很奇怪,雖然他們有可能是怪人,不論是基因問題或教育問題,但也不能排除他們可能「是外星人有著人類的軀殼」,所以行為跟多數人不一樣。因此如果地球上有這麼多外星人的話,上國不能袖手旁觀,要出手相助。因此這個機構:

Alien Residency & Integration Executive Liaison 縮寫也是 ARIEL

這個 Logo 裡,我將叉叉標誌轉成十字標誌,並在正中間放了一個膠囊的形狀做成字母 I,這個膠囊形狀同時也是紅色熱戀劑的藥丸形狀。

5. 雅典娜 ATHENA

圖片說明文字

設計思維:

ATHENA 整個字的拼寫都很對稱,但是字母數太多,所以我選了A跟T,這兩個字母放在一起,剛好像是上、下箭頭,形成一個四方對稱的模樣,也可以一看到就感受到是「AT...」開頭的字。

ATHENA 這個機構的設定非常奇特,它其實是上國的兩大關鍵科學設定所衍生出來的,一個是 GRC 理論(宇宙網格刷新論),我在這個理論中,以原創的網格、重力梯度概念解釋了物理學中的重力是什麼概念,也以這個概念去推演其他的一些物理現象,這個理論是不是正確不知道,但機制卻的確能合理、邏輯地描述重力現象,所以是上國的一個原始設定。

另一個是常溫超導體,我在這個材料的設定概念中,提出外星幽浮或飛碟那類飛行器應該是以磁力作為主要推進力,而不是科學界或主流猜測的反重力,原因是,人類觀測宇宙中,能確認存在的只有四種基本力,而重力既然已經被我們 GRC 理論視為底層背景機制的操控,那在宇宙中不論任何種族,都無法去操控或運用這種力量,那只剩下磁力這個選項。而的確,地球剛好是一個充滿磁力線的星體,如果能產生足夠的磁力,那就能高速飛行、迴轉、瞬間改變動向等等,而我也因此推論,這是「常溫超導體」或類似的材料,才能有足夠的電力、磁力鎖定的可能。

因此上國同時接觸著「人類永遠碰不到的背景設定」以及「現實中有可能產生最強動力的材料」,這讓 ATHENA 高階跨地平線探索與神經物理署擁有極特殊的位置。它不是普通的超級工廠,也不是某種新創、陽光的品牌,而更接近 ARIEL 2 那樣,掌握著某些外人不知道的秘密那樣的組織,因此這個 Logo 沒有科技品牌那種速度感的外型,而是神秘組織的暗號氣氛。

6. 拯救世界局 PAULINE

上國 拯救世界局 PAULINE

設計思維:

這是最早期的Logo設計,所以幾乎沒有依循任何規則,是純粹的感覺,跟主流的「明確、簡單的線條」那種logo設計概念都不同。

每一個區塊都沒有跟其他區塊有明顯的關聯,但完成後,整體卻呈現出了一種運動品牌的感覺,如果使用在服裝上、袖章上會很醒目。

拯救世界的感覺,應該就是奔跑、運動的狀態吧,腦中會直接浮現搭火箭去炸隕石的畫面。拯救世界是一個動態的、讓人跳起來卻又恐懼的概念,因此這樣的一個Logo符合了那種「掌握不住、只剩下自己內心的信念」這樣的意涵。後來再去看這個Logo裡的線條,會發現有粗獷主義建築的風格(?)。

7. 無聲的利他 SHARON

上國 無聲的利他 SHARON

設計思維:

這個「無聲的利他」概念本來沒有標誌的計畫,因為這是一個象徵性的描述,是指一個人受了很大的苦難後,漸漸接受了世界的安排,但同時沒有被環境給打倒、依然想要付出或貢獻。

因此使用這個名字去設計Logo好像無法傳達那種感覺,反而會變成像是一個個人的Logo,後來再次嘗試雙向圖(Ambigram)的風格,完成後,那個人名感淡化了,乍看像是一個中性、不高調的圖案,辨識度也不高,反而符合了這個概念的屬性。

這個概念之所以在上國被強調,是因為絕大多數人到了人生中後期,是「心死、犬儒、放棄」的狀態。這些人是因為用自己的那一套得不到想要的東西,而開始怨天、嘲諷、虛無。而不是因為「自己真的很相信自己所做的、所從事的事」。

只有極少數的人,是真的有熱情去做自己想要做的事,不論最後結果為何,依然滿足走了這一遭,然後繼續把得到的經驗、感受,分享給其他人,而這些人正是人類沒有全面瓦解的關鍵。


其他每一個機構頁面裡,也都有標誌圖案跟簡介,有興趣的人可以看《上國體系》